Didattica in Sicurezza secondo le vigenti normative in materia di misure Anti-Covid.
Livello Base
Obiettivo: Fornire gli strumenti base per realizzare una sceneggiatura professionale per Fumetto, Graphic Novel, Graphic Journalism, Cinema, Serie TV, Romanzi e Novelle. Gli elaborati saranno pubblicati sulla rivista della Scuola.
Programma
Colloquio singolo orientativo iniziale con valutazione del book. Per frequentare questo corso non è necessario sapere disegnare.
Il corso prevede una parte frontale e una serie di esercitazioni da compiere a casa per ciascun modulo.
Modulo 1: Sceneggiatura e Scrittura Creativa
La macchina da presa, campi e inquadrature, la gabbia, il ritmo narrativo, i generi narrativi. tipologie di narrazione. i dialoghi e la recitazione dei personaggi, la coerenza narrativa, il soggetto. realizzazione pratica di una sceneggiatura per una storia a fumetti autoconclusiva di 4 tavole. I generi tecnici: Fumetto, Graphic Novel, Graphic Journalism, SerieTV, Cinema, Romanzo e Novella.
Modulo 2: Storia del Fumetto e della Letteratura
Modulo 3: Storia del Cinema e dell'Animazione
Modulo 4: Tecnica Editoriale
Creazione di un personaggio, studio del personaggio, riferimenti del personaggio, creazione del background del personaggio. Creazione dei comprimari. Dall'idea, al soggetto, al trattamento. realizzazione pratica di un soggetto e del relativo trattamento per una storia autoconclusiva.
Esame finale con votazione in trentesimi e rilascio attestato di partecipazione e conseguimento.
L'Esame finale consiste nella valutazione da parte di una commissione interna (che potrà essere coadiuvata da membri esterni invitati per l'occasione) del lavoro svolto durante il corso.
Livello Avanzato
Obiettivo: Fornire gli strumenti avanzati per realizzare una sceneggiatura professionale per Fumetto, Graphic Novel, Graphic Journalism e Serie TV. Gli elaborati saranno pubblicati sulla rivista della Scuola.
Programma
Colloquio singolo orientativo iniziale con valutazione del book
Il corso prevede una parte frontale e una serie di esercitazioni da compiere a casa per ciascun modulo.
Modulo 1: Sceneggiatura e Scrittura Creativa
La gestione del tempo narrativo e i montaggi temporali. realizzazione pratica di una sceneggiatura per una storia a fumetti autoconclusiva di 4 tavole. Approfondimento dei generi tecnici: Fumetto, Graphic Novel, Graphic Journalism, SerieTV, Cinema. Romanzo e Novella.
Modulo 3: Analisi dei testi
Miti e leggende. La teoria del monomito e dell'eroe dai mille volti di Joseph Campbell. La grammatica della fantasia di Gianni Rodari. La serializzazione. Differenze tra la fiction letteraria, televisiva e il fumetto.
Modulo 4: Tecnica Editoriale
Creazione di un personaggio, studio del personaggio, riferimenti del personaggio, creazione del background del personaggio. Creazione dei comprimari. Dal soggetto al trattamento. realizzazione pratica di un soggetto e del relativo trattamento per una storia a fumetti seriale. Preparazione del book di presentazione.
Esame finale con votazione in trentesimi e rilascio attestato di partecipazione e conseguimento.
L'Esame finale consiste nella valutazione da parte di una commissione interna (che potrà essere coadiuvata da membri esterni invitati per l'occasione) del lavoro svolto durante il corso.